Директор еволюції про гібридні ігри, інновації та свободу від Amazon
![](wp-content/uploads/rcl-uploads/avatars/323-70.jpg@ver=1533991241)
4 лютого Igaming наступний опублікував інтерв'ю з директором Probikt Evolution, Todd Haushalter. Більше двох годин вони спілкувалися з провідним П'єром Ліндом про азартні ігри та інші проблеми. Майбутнє азартної індустрії обговорювалося, зокрема, потенціал віртуальної реальності, плани компанії щодо гібридних ігор, а також переваги та шкоди посиленого регулювання.
Тодд не сприймає віртуальну реальність як майбутнє азартних ігор
Ведучий зазначив, що багато хто зараз вважає віртуальну реальність наступним великим проривом у азартних іграх. Однак директор з еволюції виробництва висловив практичну точку зору. На його думку, очікується передбачити перехід до віртуальної реальності, але це малоймовірно, оскільки гравці не будуть нести з собою VR -шоломи та носити їх у громадських місцях. Тому технологія не зможе змінити мобільні пристрої.
Він бачить інновації в тому, як будуть грати гравці. Наприклад, один із можливих варіантів, він подав азартні ігри через телебачення чи азартні ігри у відеоіграх. Коли рух у цьому напрямку розпочнеться, деякі компанії програють, інші вийдуть переможцями.
Нові "гібридні" ігри з еволюції та лише високоякісних слотів
2021 стане для еволюції року гібридних ігор. Компанія поєднає світ казино та слотів Liva. Директор продукту не розглянув деталей, яким буде продукт, сказавши, що перша гібридна гра буде випущена в травні, і це буде дуже цікаво. У напрямку таких гібридних ігор він бачить чудові можливості.
Ведучий також зазначив, що еволюція - один з небагатьох розробників, які не випускають величезну кількість ігор і зосереджуються насамперед на якості. В той час як чистий придбаний ними почав схилятися до кількісного підходу.
На запитання, як зараз буде застосовуватися стратегія, директор відповів, що чистий, можливо, вони почали переслідувати кількість, але йому це не сподобалось. Він не думає в кількісному відношенні, і тепер підхід буде використовуватися в мережі, який використовується в еволюції. Вони створюватимуть лише світові ігри.
За його словами, ігри про слоти та Liva мають різні життєві цикли. Слоти відчувають найкращі очки в перший місяць після виходу. І життя ігор, навпаки, є найгіршим періодом. Ігри в прямому ефірі поступово набирають популярність і залишаються актуальними протягом тривалого часу. Але у світі слотів просто величезна кількість випусків і коротке життя. Але навіть із скороченням ринку чудові ігри будуть вибиті на вершину і там затримаються.
Жорстке регулювання - порятунок від Amazon
На запитання про посилення регулювання галузі, він сказав, що, звичайно, це уповільнює нововведення. Дійсно, щоб забезпечити дотримання багатьох правил, компанії витрачають гроші, які можуть інвестувати на розвиток продукції. Але це також стримує галузь від надмірної кількості нових конкурентів.
Він пожартував, що жорстке регулювання не дає Google та Amazon, щоб витягнути ніс у їхню сферу. І що вся гембінг компанії повинна щовечора дякувати Богові за молитву за те, що їхня галузь настільки жорстко регульована, що стає непривабливою для Amazon.
Тодд сказав, що вона не боїться стартапів з великою столицею, адже казино Liva - це дуже складна область. Ви можете найняти людей, які розроблять хороші програми, але є багато інших питань, які потрібно буде вирішити в прямому. Пошук та підготовка дилерів, забезпечуючи чесну роботу, гравці займаються рахунком карт, обчислюючи падіння м'яча в рулетці.
Необхідно визначити такі хитрощі в ефірі, але в той же час не дозволяти занадто багато помилкових звинувачень, оскільки гравці просто не захочуть грати. Плюс потрібно визначити нові способи обману, про які ще ніхто не знає.
Еволюція в 2020 році Купив Netent, у яких був кордон живого казино. У минулому вони також Купів Езугі, який спеціалізувався на живих іграх. І, отримавши уявлення про те, як працюють ці компанії, вони зрозуміли, що в рік еволюція витрачає більше ризиків на оцінку ризиків, ніж невеликі постачальники, які витрачають в живі казино на розвиток.