Як запустити свою гру в наземному казино? Труднощі та витрати

Нещодавно на одному з тематичних сайтів (CDC Gaming Reports) була опублікована історія про звичайну пару, яка придумала гру для казино, і шлях, який вони пройшли для реалізації ідеї. У цій історії є багато цікавих речей. По -перше, кожен, хто не має нічого спільного з азартними іграми, може розвивати та продати своє ігрове казино. По -друге, наскільки це важко і дорого.
Світанок і Біллі Такак заснували компанію, зареєстрували патент і витратили майже 200 000 доларів за три з половиною роки. Все заради мрії, яка ще не приносить їм грошей, і, можливо, це залишиться проектом створення втрат. І вони мріють, що їх унікальна різноманітність лайків, які вони самі придумали і назвали йо!, стане популярним у казино.
Які труднощі вони зустріли? З усіма видами. Починаючи з розвитку гри, і це включає не лише правила, але й незліченну кількість деталей дизайну та закінчення купою юридичних документів, а також перевірки різних ігрових юрисдикцій.
Світанок і Біллі - один з небагатьох незалежних підприємців, чиї ігри пробилися до казино. Але це не означає, що вони багаті. У статті згадується, що одне казино почало пропонувати свою гру! Але вони ще не платять гроші. Плюс казино з чотирьох штатів зацікавлені.
Вони створили свою гру спочатку для різних подій на азартних іграх. Це була спрощена версія Craps лише для розваг, щоб вона не вимагала занадто багато ресурсів і була настільки зрозумілою для відвідувачів. Але інтерес людей дав їм надію, що вони зможуть прорватися до справжніх казино. Вони читають книги про розвиток ігор, але здебільшого вивчали їхні помилки.
Витрати
Спочатку вони планували витратити від 50 000 до 100 000 доларів. Але врешті -решт це вийшло дорожче.
- 50 тисяч доларів взяли лише торговельну марку, авторські права та патент
- 8000 доларів за сертифікат тестової лабораторії GLI, яка перевірила математику гри
- 22 000 доларів за ліцензію у Вашингтоні та ще тисячі доларів для інших штатів
- Більше 60 000 доларів за місце та інші витрати на виставках, де вони представили гру
Проблема незалежних підприємців полягає в тому, що вони повинні конкурувати з величезними компаніями, такими як Наукові ігри, які домінують над казино і пропонують велику кількість ігор. І бюджет таких гігантів не можна порівняти з бюджетом одного або декількох підприємців.
За словами Біллі Такака, роялті на настільні ігри становлять від 500 до 2,500 доларів на місяць для кожної столу. Але в США сотні казино, плюс азартні заклади на круїзних вкладишах. Тому, якщо гра стає популярною, ви можете виправдати всі витрати та заробити гроші. Тож для них є надія заробити.
Дуже важко прорватися в казино
Марк Йоселофф, колишній голова та виконавчий директор Master Shuffle, зазначив, що створюються багато настільних ігор, але лише декілька знаходяться в казино. І навіть менше тих, хто отримує місце в більш ніж одному казино. Він є засновником Центру ігрових інновацій у Міжнародному ігровому інституті в Лас -Вегасі, тому добре знає статистика.
Виявилося, що недостатньо просто зацікавити установи та переконати їх встановити свою гру. Гра проходить тестовий період, коли казино не платить гроші авторам. Вони збирають дані про те, який дохід може принести гра та наскільки вона буде популярною. За його словами:
У якийсь момент деякі казино повинні почати платити за гру. І це ціла складність. Вам потрібна ваша гра, щоб заробити більше іншого. Якщо ви не можете цього досягти, казино відмовиться від продукту.
Які ігри ви справді можете розвинути?
Даніель Саль, помічник директора Центру ігрових інновацій, вважає, що настільні ігри - єдина область, в якій звичайний автор гри може пробитися через себе. І одна з труднощів полягає в тому, що нова гра повинна швидко стати популярною.
Люди голосують своїми гаманцями. Якщо гра зацікавлена в певному сегменті гравців більше, ніж інші доступні, вони будуть грати. Але якщо відчуття новинки або гри занадто складне, вони перестануть грати.
Також зазначається, що гра повинна не тільки заробляти гроші на казино, але й дати гравцям відчуття, що вони можуть перемогти. Має бути елемент стратегії, але не надто хитромудрий ні для гравців, ні для дилерів. Важливо, щоб гра могла відбуватися досить швидкими темпами. Оскільки прибуток установи залежить від кількості гри, що граються.
Загалом, ми можемо зробити висновок, що кожен може придумати гру. Але це дуже важко втілити в реальності. Ще складніше просунути його в казино і почати заробляти. Завжди є ризик, що ваша ідея не зачепить гравців.